Ваш ребёнок создаёт будущее, которое ему нравится

Вайбкодинг-мастерская: ребёнок собирает портфолио настоящих продуктов без зубрёжки кода. От первой игры за 2 недели — до публикации в сторах* за год.

Сайты учеников — открыть!

Школа, музыкалка, спорт, книги, друзья наполняют ребёнка контекстом

Из этого складывается его вкус, интересы и идеи — то, что ему по-настоящему нравится и интересно.

Ровно как ИИ из контекста, который вы ему даёте, создаёт результат

Мы помогаем вашему ребёнку из его контекста создавать продукты, которые интересны именно ему

Реальный пример того, что сделает ваш ребёнок за первые 2 недели

Кликайте по кнопкам — это работающий пример работы ученика.

Это сделано по нашей методике. У вашего ребёнка будет свой герой, своя история и своя игра.

Что успевает ученик за спринт

Кликайте на аватарки других учеников или посмотрите все работы →

Раньше между идеей и продуктом была пропасть. Теперь — короткий путь.

Чтобы дойти до своего продукта, раньше нужны были годы:

🎮

Своя игра

Раньше

годы, чтобы освоить профессию разработчика

Сегодня

2 недели

с ИИ — играбельный прототип в браузере

🌐

Сайт, приложение

Раньше

вёрстка, backend или бюджет на агентство

Сегодня

дни

рабочий продукт с публичной ссылкой

🎨

Иллюстрации, комиксы

Раньше

школа рисования, годы практики

Сегодня

часы

серия в нужном стиле

С ИИ и нашей методикой через год у ребёнка будет портфолио продуктов — как у взрослых профессионалов.

Путь ученика: лето → год → Demo Day

Это годовая программа, не разовый кружок. Лето — попробовать. Год — основной путь. В конце учебного года — публичный финал на сцене школы.

  1. 1

    Комикс + игра

    Первый законченный продукт, который вы видели в demo выше.

    лето
  2. 2

    Сайт-портфолио

    Личный сайт-визитка / портфолио с ссылками на продукты.

    лето
  3. 3

    ИИ-агент в Telegram

    Свой бот, которым пользуется сам и друзья.

    осень
  4. 4

    Первый продукт

    Игра или приложение под реальную задачу.

  5. 5

    Второй продукт

    Усложнение: больше функций, дизайн, тесты.

  6. 6

    Доработка по фидбеку

    Первые пользователи → итерации → улучшение.

  7. ★

    Хакатон

    Командная работа за выходные. Опыт сборки в команде.

    зима
  8. 7

    Деплой в сторы

    Google Play, App Store, Telegram — публикация наружу при соответствии требованиям площадки.

  9. 8

    Реклама и пользователи

    Как привлечь людей к своему продукту.

  10. 9

    Demo Day

    Питч на сцене школы перед «инвесторами»*.

    май 2027

* в роли «инвесторов» — родители, учителя, представители местных СМИ

Что закрывает каждый спринт

Первый спринт — комикс, игра и сайт, как в demo выше. Второй спринт — 4 микро-продукта. Дальше — работа над своим большим продуктом.

Что у ребёнка к Demo Day

  • Сайт-портфолио с публичной ссылкой
  • Личный ИИ-агент в Telegram
  • 2 полноценных продукта (игра / приложение)
  • Опыт хакатона и международных конкурсов
  • Опыт публичного выступления на сцене

Преподаватель и наставник — на весь учебный год

Ребёнок привыкает к преподавателю, а его меняют — частая жалоба родителей. У нас группа весь учебный год работает с одной парой:

  • Преподаватель — школьный учитель, обученный нашей методике. С детьми каждое занятие, сидит рядом и помогает довести до результата.
  • Наставник-трекер — наш человек с продуктовым опытом. Помогает группе с большими решениями: что делать, как доводить до пользователя, как готовиться к Demo Day.

Маленькие группы — чтобы каждого было видно.

Почему у ребёнка получается быстро
и по-настоящему

🛠️

Взрослые ИИ-инструменты

Те же инструменты, на которых работают разработчики. Не детские песочницы — а стек серьёзного разработчика.

🔁

Сквозной цикл идея → пользователи

Школа учит решать готовые задачи; мы учим ставить свои и доводить до реального пользователя.

📈

Спираль роста за год

9 спринтов с растущей ставкой → Demo Day. Школьная оценка кончается на «5», у нас потолок — реальный пользователь.

🚀

Реальный продукт в мир

Игра в Google Play, бот в Telegram, сайт по ссылке. Не учебная работа, не тетрадь — то, чем ребёнок пользуется сам и показывает другим.

Почему нам можно верить

Детских курсов много, и каждый что-то обещает. Мы не просим верить на слово — показываем результат, людей и контекст.

👀

Результат можно открыть и потрогать

Не отчёт об успеваемости, а живые работы ребёнка по ссылке. Прямо как demo выше.

🏛️

За нами — Make IT

Первая аккредитованная IT-академия Казахстана, годы обучения взрослых востребованным профессиям.

💬

С нами можно поговорить

Живые люди, имена, лица. Позвоните, спросите, познакомьтесь до того, как платить.

За этим стоят живые люди. Можно поговорить.

Оля — основатель Make IT
Оля
Программа и вовлечение — чтобы ребёнку было по-настоящему интересно.
  • Основатель Make IT — 800+ выпускников, трудоустройство 87%
  • Дипломированный педагог, бывший учитель начальных классов
  • ex-CPO в CITIX, Kcell · ex-PM в Choco, DAR
  • Трекер стартапов в MOST, AstanaHub
Ренат — AI-часть программы
Ренат
AI-часть и устройство обучения.
  • 12+ лет в продукте и IT-проектах
  • AI Builder: делаю реальные продукты с ИИ от идеи до релиза — ayda.run, refind.work
  • PM в inDrive: миграция 3000 сотрудников, экономия $700k/год

Прозрачная цена — без «обсудим на звонке»

Мы открыто показываем сколько стоит. Никаких форм-заглушек ради вашего номера.

Один спринт
50 000 ₸
за один спринт** · 2–3 недели
  • 6 занятий по 1,5 часа
  • Комикс, игра и сайт-портфолио
  • Готовая работа в интернете по своей ссылке
  • Преподаватель + наставник
  • Группа 8–10 учеников, Алматы или онлайн
Попробовать один спринт →
Учебный год
375 000 ₸ 450 000 ₸ выгода 75 000 ₸
за 9 спринтов** · сентябрь — май
  • 9 спринтов + хакатон и Demo Day
  • Преподаватель + наставник весь год
  • В конце года — комиксы, игры, сайт-портфолио, ИИ-агент, 1–2 больших продукта и возможность публикации в сторах*
Записаться на год →

* Что мы имеем в виду под публикацией в сторах:

  1. Все работы учеников размещаются в интернете на нашем сайте — смотреть работы.
  2. При желании ученика любую работу можно адаптировать под мобильное или Telegram-приложение.
  3. Если работа ученика соответствует требованиям Google Play, App Store, Steam, Roblox и других платформ — есть возможность разместить её на выбранной площадке.

** Блок — 2–3 недели, 6 занятий по 1,5 часа. Распределение занятий по неделям может меняться.
В стоимость входят: занятия, методика, преподаватель, наставник и финальный Demo Day.
Онлайн и офлайн — одинаковая стоимость.
Платные подписки на отдельные ИИ-сервисы (когда понадобятся) оплачиваются отдельно — детали в FAQ.

Цены действительны на момент публикации, уточняйте при записи.

Частые вопросы

Сколько лет ребёнку нужно?
Ориентир 10–16. Группы собираем по возрасту и темпу, чтобы каждому было комфортно. Сомневаетесь, подойдёт ли вашему — напишите, разберём конкретный случай.
Нужен ли опыт в программировании?
Нет. Начинаем с нуля — с идеи. Дети без опыта часто делают самое смелое.
А если ребёнок гуманитарий, не технарь?
Отлично. С AI главное — идея и умение объяснить, что хочешь получить: язык, вкус, насмотренность. Технические навыки подтягиваются по ходу — для этого рядом преподаватель.
Это же просто развлечение с нейросетями?
Нет. Картинки — только вход (первый спринт). Дальше ребёнок собирает законченные продукты: сайт-портфолио, бот в Telegram, игру, приложение. Каждый спринт = законченный артефакт.
Что закрывает один спринт?
Первый спринт — комикс, игра и сайт. Второй спринт — 4 микро-продукта. Дальше — работа над своим большим продуктом. Каждый спринт — 2–3 недели, 6 занятий по 1,5 часа, и в конце готовая работа в портфолио.
Какие сервисы и подписки могут понадобиться сверх цены?
Большую часть мы покрываем сами — общие ИИ-инструменты на наших аккаунтах. По мере роста ребёнка могут понадобиться платные тарифы у отдельных сервисов (например, ChatGPT/Claude/Midjourney) или платные публикации в сторах (Google Play — единоразово ~13 000 ₸ за аккаунт разработчика). Публикация в App Store — отдельная история: аккаунт разработчика Apple стоит ~$99/год и проходит строгое ревью — делаем это точечно для самых готовых проектов. Это редко и понятно заранее — мы предупредим, когда такое потребуется, и поможем выбрать минимальный тариф.
Преподаватель + наставник — а если кто-то заболеет?
У нас пара: преподаватель (на занятиях) + наставник (на больших решениях). Если кто-то заболел — есть резерв, знакомый с группой. Замена — на 1-2 занятия, не на месяцы. Один человек в паре всегда на месте.
Программа гибкая — а если поменяется по ходу года?
Каркас (9 спринтов + хакатон + Demo Day) и финальный артефакт — фиксированы. Конкретное наполнение спринтов может уточняться: мы реагируем на изменения рынка (новые модели, новые форматы публикации), чтобы не учить устаревшему. Это сила, а не слабость.
Как проходят онлайн-занятия?
В Zoom или Google Meet. Камера включена, микрофон работает — преподаватель видит, что происходит на экране у ребёнка, и подсказывает по ходу. Программа, группа и цена — те же, что офлайн.
Что нужно ребёнку?
Ноутбук с браузером. Если нет — напишите, обсудим варианты. Никакого предварительного опыта не нужно. Всё остальное — наше: инструменты, материалы, преподаватель и наставник.
Мы узнали о программе не с начала года — ещё можно?
Да, до конца октября — берём в основную группу с догоном первого спринта. С ноября по январь — берём по согласованию (зависит от темпа группы). С февраля — записываем в список ожидания на следующий учебный год; параллельно можем предложить начать с одного спринта.

Попробовать спринт. Стартовать год. Встретиться на Demo Day.

Идёт набор

Алматы и онлайн. Маленькие группы. За 2 недели — комикс, игра и сайт-портфолио.

Учебный год 2026/27

Годовая программа: 9 спринтов, хакатон и Demo Day. Можно войти с одного спринта или сразу на год.

Май 2027

Demo Day на сцене школы. Ваш ребёнок презентует свои работы. Момент, ради которого стоит весь год.

Напишем сегодня или завтра. Расскажем про группу, ответим на вопросы. Записывать никуда не будем без вашего решения.

Записаться →